Friedrichsdorf · interaktives Museumserlebnis

Horex EscapeRoom Friedrichsdorf

Ein Schraubenschlüssel wird zum Audiostick. Motorräder werden zu Charakteren. BLE-Beacons, Triangulation, Stimme und Sounddesign verwandeln den Rundgang in einen sprechenden Maschinenraum.

Live Beacon Field

Kein Audioguide. Ein Dialog.

Das System reagiert nicht nur auf den Standort, sondern auf Nähe, Verweildauer und die gewählte Drehmomentstellung.

Die Motorräder sprechen

Vorkrieg, Nachkrieg und Moderne erhalten eigene Stimmen, Haltungen und Geheimnisse.

Der SchlĂĽssel steuert Tiefe

Der Drehgeber wird zur „Drehmomentstellung“: Fakten, Emotion, Konflikt oder verborgenes Detail.

Triangulation im Raum

Bike-, Referenz-, Entry- und Exit-Beacons erzeugen eine robuste, dramaturgische Raumlogik.

Saskia gibt den Maschinen Stimme.

Nicht nüchtern, nicht erklärtafelhaft – sondern nah, charaktervoll und mit kontrollierter Intimität.

Voice Direction

Saskia spricht nicht „über“ Motorräder. Sie lässt sie sprechen: stolz, verletzt, warm, kühl oder geheimnisvoll.

Sounddesign

Motor-Aura, Metallknacken, leise Resonanz und Flüstern schaffen Nähe, ohne die Ausstellung zu überladen.

Kuratorische Kontrolle

Jeder Satz ist als Asset geplant: Szene, Intimität, Drehmoment, Rolle, Regie und Priorität.

Das Gesamtkonzept im Detail

Architektur, Dramaturgie, Technik und Content – kompakt dokumentiert für Kuratoren, Entwickler und Partner.

KonzeptĂĽbersicht

Alle Bausteine des Horex EscapeRoom – von Beacon-Logik über Audio-Dramaturgie bis zur Besucherführung – in einem Dokument.

Triangulation & System

Erklärung der Referenz-Beacons, RSSI-Logik und stabilen Positionsbestimmung im Raum.

Jetzt öffnen

Das vollständige Konzept als strukturierte Info-Seite.

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AudioTool Demo

Die Mini-Simulation zeigt das Prinzip: Nähe macht es intimer, Drehmoment macht es tiefer.

NachkriegZone
EmotionState
Dialog bereitPriorität
TTS + MotorAsset
Horex Regina
Ich habe Menschen wieder in Bewegung gebracht.
Regie: warm, nah, leicht nostalgisch. Leise Motorresonanz darunter.

Technik, die sich nicht nach Technik anfĂĽhlt.

Die Intelligenz liegt in der Priorisierung: erst Erlebnislogik, dann Audioausgabe.

Entry / Exit

Eigene Beacons starten und beenden die Session. Dadurch entsteht ein geschlossenes Erlebnis.

Co-Presence

Steht der Besucher zwischen zwei Motorrädern, beginnt kein Einzeltext, sondern ein Dialog.

Kollektives Gedächtnis

Der Stick merkt anonym, wie lange und wie tief gehört wurde – für einen persönlichen Ausgangssatz.

Der Rundgang als Dramaturgie

Anfang, Annäherung, Vertiefung, Dialog, Abschluss.

01

Eingang

„Hier sprechen die Maschinen.“ Der Audiostick wird aktiv.

02

Aura

MotorflĂĽstern entsteht, bevor gesprochen wird.

03

Drehmoment

Der Besucher bestimmt, wie tief die Maschine antwortet.

04

Dialog

Zwei Bikes sprechen miteinander, wenn man zwischen ihnen steht.

05

Ausgang

Das System spiegelt den Besuch: kurz, neugierig oder grenzgängerisch.

„Nicht der Besucher sucht die Geschichte. Die Geschichte erkennt, wann er bereit ist.“